Bölüm 6: Etkinlik Türleri

6.4.4 Cevabı Tahmin Et (Guess the Answer)

Bu içerik türü, öğrencileri bir yarış ortamına sokarak veya puanlamaya tabi tutarak değil, sadece tahminle derse teşvik etmenin eğlenceli bir yolunu sunar. Bir “resim” yükleyin ve ardından öğrenciden bunun ne olduğuna dair tahmin yürütmesini isteyin. Öğrenci istediği an resmin altındaki butona basarak tahmininin doğru mu yanlış mı olduğunu görebilecektir. “Cevabı Tahmin Et” içeriği hayvan resimlerinden turizm noktalarına veya ülkelerin bayraklarına kadar çeşitli konularda öğrencilerin tahmin yürütmesini sağlayacak güzel bir etkinlik.

 

“Cevabı Tahmin Et” Öğrenci Ekranı

Nasıl Yapılır?

Başlık kısmındaki “Üst Veri (Metadata) (01)” düğmesine tıklayarak açılan pencereden (Bölüm 5’te anlatıldığı gibi) “Telif ve Üst Veri”ye ilişkin bilgileri girin. “Başlık (02)” kısmında etkinliğin ismini yazın. “Görev Tanımı (03)” kısmını doldurun.

 

Ayarlar

“Media” başlığının altındaki “Type (01)” kısmından ne tür bir medya yükleyeceğinizi seçin ve ardından “Video veya Görseli (02)” yükleyin. “Alt Metin (03)” kısmına resmin görünmemesi durumunda öğrencilere resmi izah edecek bir açıklama girin. “Fare İmleci Tanıtım Metni” kısmına, imleç medya üzerine getirildiğinde görüntülenecek olan metni yazın.

 

İçerik Girişi ve Ayarları

“Descriptive solution label (01)”e, öğrencinin cevabı görmek için tıklaması gerektiğine dair bir bildirim yazın. “Solution Text (02)”ye görselin neye ait olduğunu belirten cevabı girin.

 

Diğer Ayarlar

Lisans

 Creative Commons Atıf-Gayri Ticari-Türetilemez 4.0 Uluslararası Lisansı için ikon

H5P ile İçerik Geliştirme Copyright © 2023 by Zeki Tuman is licensed under a Creative Commons Atıf-Gayri Ticari-Türetilemez 4.0 Uluslararası Lisansı, except where otherwise noted.

Bu Kitabı Paylaş