5. Bölüm: iDevice’lar

Öğrenme Hedefleri

  • iDevice arayüzü üzerinde yer alan temel düğmeleri ve işlevlerini bileceksiniz.
  • iDevice’ların işlevlerine göre nasıl sınıflandırıldığını bileceksiniz.
  • iDevice’larda metin, görev ve EÖT işlevlerine göre nasıl sınıflandırıldığını bileceksiniz.
  • iDevice’larda etkileşimli alıştırmaları listeleyip kısa tanımlarını bileceksiniz.
  • GeoGebra matematik yazılımıyla hazırlanmış bir etkinliği içeriğe ekleyebileceksiniz.
  • eXeLearning’de Açılır Kutu etkinliğiyle ilgili içerik hazırlayabileceksiniz.
  • SCORM Sınavı etkinliğini kullanarak çoktan seçmeli sorularla ölçme sınavı hazırlayabileceksiniz.
  • Karışık Liste etkinliğini kullanarak karışık sırada verilen ilgili olayları sıralayabileceksiniz.
  • Çoktan Seçmeli etkinliğini kullanarak konuyla ilgili soru hazırlayabileceksiniz.
  • Çoklu Seçim etkinliğini kullanarak konuyla ilgili soru hazırlayabileceksiniz.
  • Doğru/Yanlış Soru etkinliğini kullanarak konuyla ilgili soru hazırlayabileceksiniz.
  • Boşluk Doldurma etkinliğini kullanarak konuyla ilgili soru hazırlayabileceksiniz.
  • Etkileşimli Video etkinliğinde video üzerine çeşitli soru türlerini ekleyebileceksiniz.
  • Hazırlayacağınız dersin kazanımına uygun etkinlik (iDevice) seçimini yapabileceksiniz.
  • iDevice’larda oyun etkinliklerini listeleyip kısa tanımlarını bileceksiniz.
  • eXeLearning’de A-Z Soru oyununu kullanarak çok sayıda kavramı bir etkinlikte sorabileceksiniz.
  • eXeLearning’de Seçimli Sınav oyunuyla farklı türde sorular hazırlayabileceksiniz.
  • eXeLearning’de Harita oyununu kullanarak etkileşimli içerikler hazırlayabileceksiniz.
  • eXeLearning’de Hafıza kartları oyunuyla farklı türlerde etkinlik hazırlayabileceksiniz.
  • eXeLearning’de Bulmaca oyununu kullanarak kelime bulmaca hazırlayabileceksiniz.
  • Tanımları verilen kavramların bilinmesi üzerine kurgulanan Kelime Bulma oyunuyla içerik hazırlayabileceksiniz.
  • Kilitle oyunuyla içeriğinize şifre ekleyebileceksiniz.
  • eXeLearning’de Matematik İşlemleri ve Matematik Problemleri oyunları ile formüller kullanarak dört işlem içeren sorular hazırlayabileceksiniz.
  • eXeLearning’de QuExt oyunuyla görüntü, ses, video ve metin kullanarak dört seçenekli sorular oluşturabileceksiniz.
  • eXeLearning’de TriviExt oyunuyla farklı türde sorular hazırlayabileceksiniz.
  • eXeLearning’de Tamamla oyununu kullanarak farklı türlerde etkinlik hazırlayabileceksiniz.
  • eXeLearning’de Tanımla oyununda ipuçları vererek sorular hazırlayabileceksiniz.
  • eXeLearning’de VideoQuExt oyunuyla videolarda istenilen noktalara soru ekleyebileceksiniz.
  • eXeLearning’de Meydan Okuma oyununu kullanarak farklı zorluklarda sorular sorabileceksiniz.
  • Hazırlayacağınız dersin kazanımına uygun oyun (iDevice) seçimini yapabileceksiniz.
  • eXeLearning’de dâhil edilecek harici kaynakları içerik olarak sunabilmek için nelere ihtiyaç duyduğunuzu bileceksiniz.
  • eXeLearning’de içeriğe kaynak kodu indirme bağlantısı ekleyebileceksiniz.
  •  eXeLearning’de dışa aktarmaya dâhil edilecek paketlere dosya ekleyebileceksiniz.
  • eXeLearning’de içeriğe resim galerisi ekleyebileceksiniz.
  • eXeLearning’de iş birliğini kolaylaştırmak için not eklemeyi bileceksiniz.
  • eXeLearning’de dereceli puanlama anahtarı hazırlayabileceksiniz.

Lisans

 Creative Commons Atıf-Gayri Ticari-Türetilemez 4.0 Uluslararası Lisansı için ikon

eXeLearning ile Etkileşimli İçerik Geliştirme Copyright © 2023 by Boğaziçi Üniversitesi Dijital Eğitim Koordinatörlüğü is licensed under a Creative Commons Atıf-Gayri Ticari-Türetilemez 4.0 Uluslararası Lisansı, except where otherwise noted.

Bu Kitabı Paylaş