Modül 23: Dizi Oluşturma (Arraying)
Öğrenme Hedefleri
Bu modülü tamamladığınızda şunları yapabileceksiniz:
- Çizim nesnelerinin hem kutupsal hem de dikdörtgen desenlerde nasıl dizildiğini açıklar.
- Nesneleri kutupsal veya dikdörtgen desenlerde dizilemek için ARRAYCLASSIC komutunu uygular.
- Nesneleri seçmenin beş ek yöntemini açıklar ve uygular; pencere poligonu, çapraz poligon, çit, kement penceresi ve kement çapraz penceresi.
- Düzgün çokgenin merkezini nasıl bulacağını ve içine nasıl çember yerleştireceğini açıklar.
Dizi Oluşturma
ARRAY komutu, nesnelerin kutupsal veya dikdörtgen bir düzende birden fazla kopyasını oluşturmak için kullanılır. Şekil 23-1 ve 23-2’ye bakın. Doğru zamanlarda kullanıldığında çok üretken olabilen güçlü komutlardan biridir.


AutoCAD Komutu: ARRAYCLASSIC
ARRAYCLASSIC komutu, nesnelerin dikdörtgen veya kutupsal bir düzende birden fazla kopyasını oluşturmak için kullanılan bir iletişim kutusu görüntüler.
Kısayol: none

Örnek Çalışma: ARRAY Komutunu Kullanma – Bölüm 1
Adım 1
2D Layout English şablonunu kullanarak yeni bir çizim başlatın.
Adım 2
Çizimi AutoCAD 2D Workalong 23-1 adıyla kaydedin.
Adım 3
Object katmanı üzerinde, şekilde gösterilen iki çemberi çizin. (Şekil Adım 3)

Adım 4
Text katmanında, metin stilini 2D Modules kullanarak A ve B metinlerini ekleyin. Metnin yerini gözle seçin ve şekille mümkün olduğunca yakın bir şekilde eşleşen bir metin yüksekliği kullanın. (Şekil Adım 4)

Adım 5
Object katmanında, şekilde gösterildiği gibi 0,35 çapında bir çember ve bunları köşeden köşeye bağlayan iki çizgi çizin. Bunları sayfanın herhangi bir yerine çizin. (Şekil Adım 5)

Adım 6
COPY komutunu kullanarak, Adım 5’te çizdiğiniz çemberi, şekilde gösterilen mutlak koordinatlara dört kez kopyalayın. Adım 4’teki metinle aynı özellikleri kullanarak C ve D metinlerini ekleyin. (Şekil Adım 6)

NOT: C ve D metinlerini oluşturmanın daha hızlı bir yöntemi, A metnini C ve D’nin bulunduğu yere kopyalamaktır. Bunu yaptıktan sonra metni düzenleyin ve A’yı C ve D olarak değiştirin.
Adım 7
Array (Dizi) iletişim kutusunu açmak için ARRAYCLASSIC komutunu girin. Array iletişim kutusunda Polar Array’i etkinleştirin. Pick Center Point beni göster simgesine tıklayın. Dizinin merkez noktası istendiği için, A çemberinin merkezini işaretleyin. (Şekil Adım 7A ve 7B)


Adım 8
Rotate items as copied (Kopyalanan öğeleri döndür) seçeneğini etkinleştirin. (Şekil Adım 8)

Adım 9
Select objects (Nesneleri seç) simgesine tıklayın. Nesneleri seçmeye yönlendirildiğinizde, şekilde gösterildiği gibi küçük çemberi seçmek için bir pencere kullanın. (Şekil Adım 9A ve 9B)


Adım 10
Total number of items (Toplam öğe sayısını) 8 ve Angle to fill (Doldurma Açısı) değerini 360,00 olarak ayarlayın. Array iletişim kutusu şekille eşleşmelidir. Tamam’ı tıklayın ve diziniz Şekil Adım 10B’de gösterildiği gibi görünmelidir. (Şekil Adım 10A. 10B ve 10C)



Adım 11
ARRAYCLASSIC komutunu girin. 7. Adımda öğrendiklerinizi kullanarak Polar Array’i etkinleştirin ve Pick Center Point simgesine tıklayın. Dizinin merkez noktası istendiği için, B çemberinin merkezini işaretleyin. (Şekil Adım 11)

Adım 12
Rotate items as copied (Öğeleri kopyalandığı gibi döndür) seçeneğini devre dışı bırakın. Sağ tarafında bulunan More (Daha fazla) düğmesine tıklayın. Set to object’s default seçeneği aktifse devre dışı bırakın. Pick Base Point (Temel Nokta Seç) simgesine tıklayın. Temel noktayı seçmeniz istendiği için, küçük çemberin ortasına tıklayın.(Şekil Adım 12A ve 12B)


NOT: Dizilecek ve döndürülmeyecek nesne üzerindeki temel nokta nesnenin merkezi olmalıdır.
Adım 13
Select objects (Nesneleri seç) düğmesine tıklayın. Nesneleri seçmeye yönlendirildiğinizde, şekilde gösterildiği gibi küçük çemberi seçmek için bir pencere kullanın. Total number of items’ı 8 ve Angle to fill’i 360 olarak ayarlayın. Tamam’a tıklayıp dizi işlemini bitirin. (Şekil Adım 13A, 13B, 13C ve 13D)




Adım 14
Çizimi kaydedip kapatın.
Örnek Çalışma: ARRAY Komutunu Kullanma – Bölüm 2
Adım 1
AutoCAD 2D Workalong 23-1 çizimi açın. (Şekil Adım 1)

Adım 2
Şekilleri referans olarak kullanıp, iki çemberi ve çizgiyi Construction katmanı üzerine çizin. Object katmanı üzerine, küçük iç çemberi çizin. (Şekil Adım 2A, 2B ve 2C)



Adım 3
Dizi iletişim kutusunu açmak için ARRAYCLASSIC komutunu girin. Bu modülde daha önce öğretilenleri kullanarak, çizgiyi 48 kez diziniz. Dizilirken çizgiyi döndürün. (Şekil Adım 3A ve 3B)


Adım 4
Object katmanında, şekilde gösterildiği gibi çizgilerin ve çemberlerin kesişim noktasına yapışarak bir diş çizin. (Şekil Adım 4)

Adım 5
Dişi 24 kez sıralayın. (Şekil Adım 5)

Adım 6
Construction katmanı dondurun. Tamamlanmış çizim, şekille eşleşmelidir. (Şekil Adım 6)

Adım 7
Çizimi kaydedip kapatın.
KULLANICI İPUCU: Dikdörtgen dizide, ofset mesafesi nesne üzerindeki bir noktadan dizili nesne üzerindeki aynı noktaya kadar ölçülür.
Sadece nesneler arasındaki mesafenin bilindiği bir nesne dizilirken, nesnenin genişliğini sütun ofset aralığına, yüksekliğini de satır ofset aralığına ekleyin.
Eğer cismin merkezinden merkezine olan uzaklıklar biliniyorsa, bunları basitçe ofset uzaklıkları olarak kullanabiliriz.
Örnek Çalışma: ARRAY Komutunu Kullanma – Bölüm 3
Adım 1
AutoCAD 2D Workalong 23-1 çizimini açın. (Şekil Adım 1)

Adım 2
ARRAYCLASSIC komutunu girin. Array iletişim kutusunda, Rectangular Array (Dikdörtgen Dizi)’yi etkinleştirin. Rows (Satır) sayısını 3 ve Columns (Sütun) sayısını 5 olarak ayarlayın. Row offset (Satır ofsetini) 1,5 ve Column offset (Sütun ofsetini) 1,0 olarak ayarlayın. Select objects (Nesne seç) simgesini tıklayın ve nesne seçmeniz istendiği için, C çemberini ve çizgileri seçmek için bir pencere kullanın. (Şekil Adım 2A, 2B ve 2C)



NOT: Pozitif X ve pozitif Y yönünde dizmek istediğiniz için bu dizide Satır ofseti ve Sütun ofsetinin her ikisi de pozitiftir.
Adım 3
ARRAYCLASSIC komutunu girin Array iletişim kutusunda, Rectangular Array’i etkinleştirin. Rows 5 ve Columns 4 olarak ayarlayın. Row ofset -0,5 ve Column ofset -0,75 olarak ayarlayın. Angle of array (Dizinin açısını) 30 olarak ayarlayın. Select objects simgesini tıklayın ve nesne seçmeniz istendiği için, D çemberini ve iki çizgiyi seçmek için bir pencere kullanın. (Şekil Adım 3A, 3B, 3C ve 3D)




NOT: Negatif X ve negatif Y yönünde dizmek istediğiniz için bu dizide Satır ofseti ve Sütun ofsetinin her ikisi de negatiftir.
Adım 4
Çizimi kaydedip kapatın.

Örnek Çalışma: Nesneleri Seçmek İçin Çokgen Pencereler ve Çitler Kullanma
Adım 1
AutoCAD 2D Workalong 23-1 çizimini açın.
Adım 2
SAVEAS komutunu kullanarak çizimi AutoCAD 2D Workalong 23-2 adıyla kaydedin.
Adım 3
Construction ve Text katmanlarını kapatın. (Şekil Adım 3)

NOT: Dikdörtgen pencereler ve kesişen pencereler ima edilir, bu nedenle bunları kullandığınızda W veya C girmeniz gerekmez. Nesneleri seçmek için diğer pencerelerin ve çitlerin çoğunu kullanmak için, “Select objects” isteminden sonra kısaltmayı girmelisiniz. Kısaltmalar için Şekil 23-3’e bakın.
Adım 4
Aşağıda gösterildiği gibi ERASE komutunu girin. Nesneleri seçmek için bir pencere poligonu kullanın. (Şekil Adım 4A ve 4B)
Command: ERASE Select objects: WP
First polygon point:
Specify endpoint of line or [Undo]:
Specify endpoint of line or [Undo]:
Specify endpoint of line or [Undo]:
Specify endpoint of line or [Undo]:
Specify endpoint of line or [Undo]:
Select objects:
Command:
NOT: Pencerenin son uç noktasını ilk nokta ile birleştirmeyin. AutoCAD bunu otomatik olarak yapacaktır.


Adım 5
Aşağıda gösterildiği gibi ERASE komutunu girin. Silinecek nesneleri seçmek için çapraz poligon penceresini kullanın. (Şekil Adım 5A ve 5B)
Command: ERASE Select objects: CP
First polygon point:
Specify endpoint of line or [Undo]:
Specify endpoint of line or [Undo]:
Specify endpoint of line or [Undo]:
Specify endpoint of line or [Undo]:
Specify endpoint of line or [Undo]:
Specify endpoint of line or [Undo]:
Specify endpoint of line or [Undo]:
Select objects:
Command:


Adım 6
Aşağıda gösterildiği gibi ERASE komutunu girin. Silinecek nesneleri seçmek için bir çit kullanın. (Şekil Adım 6A ve 6B)
Command: ERASE Select objects: F
First polygon point:
Specify endpoint of line or [Undo]:
Specify endpoint of line or [Undo]:
Specify endpoint of line or [Undo]:
Specify endpoint of line or [Undo]:
Specify endpoint of line or [Undo]:
Specify endpoint of line or [Undo]:
Specify endpoint of line or[Undo]:
Select objects:
Command:


Adım 7
Öğrendikleriniz yardımıyla COPY komutunu ve çapraz çokgen penceresini kullanarak nesneleri seçin, şekilde gösterildiği gibi 4 çemberi ve bunların çizgilerini kopyalayın.
(Şekil Adım 7A, 7B ve 7C)



Adım 8
5 çemberi silmek için lasso pencereleri yöntemini kullanın. Bir komut girmeden, sol fare düğmesine basın ve basılı tutarken fareyi soldan sağa doğru hareket ettirin. Düzensiz şekil mavi renkte olmalıdır. Pencerenin tamamen içinde olan tüm nesneler seçilecektir. Nesne seçiliyken, Delete tuşuna basın. (Şekil Adım 8A, 8B ve 8C)

NOT: Pencerenin son uç noktasını ilk nokta ile birleştirmeyin. AutoCAD bunu yapacaktır.


Adım 9
Lasso geçiş pencereleri yöntemini kullanın. Bir komut girmeden, sol fare düğmesine basın ve basılı tutarken fareyi sağdan sola doğru hareket ettirin. Düzensiz şekil yeşil renkte olmalıdır. Tamamen içeride olan ve pencereyi kesen tüm nesneler seçilecektir. Nesne seçiliyken, Delete tuşuna basın. (Şekil Adım 9A, 9B ve 9C)


NOT: Kesişme penceresinin son uç noktasını ilk nokta ile birleştirmeyin. AutoCAD bunu yapacaktır.

Adım 10
Çizimi kaydedip kapatın.
Geometri Dersi: Merkezleri Bulma ve Çemberleri Düzgün Çokgenlerin İçine Yerleştirme
Yöntem 1
Düzgün çokgenin üç kenarının orta noktasına teğet olan bir çember ekleyin. Çemberin merkezi çokgenin merkezidir. Şekil 23-4’e bakın.
CIRCLE komutundaki 3P seçeneğini kullanarak bir çember ekleyin. Üç nokta için, herhangi üç çizginin orta noktalarına yapışın.
Command: CIRCLE
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 3P
Specify first point on circle: (mid) P1
Specify second point on circle: (mid) P2
Specify third point on circle: (mid) P3
Command:

Yöntem 2
CIRCLE komutundaki 3P seçeneğini kullanarak çemberi ekleyin ve düzgün çokgenin herhangi üç kenarının teğet noktasına yapıştırın. Şekil 23-5’e bakın.
Command: CIRCLE
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 3P
Specify first point on circle: (tan) P4
Specify second point on circle: (tan) P5
Specify third point on circle: (tan) P6
Command:

NOT: Bunun sadece düzgün çokgenler için geçerli olduğunu unutmayın. Düzgün bir çokgenin tüm kenarlarının uzunluğu eşittir.
Temel İlkeler
Modül 23’teki Temel İlkeler
- Bir nesne ile dizi oluşturulduğunda, dizide oluşan tüm nesneler, bulundukları katman dahil olmak üzere orijinal nesnelerin özelliklerini koruyacaktır. Bu, ARRAYCLASSIC komutu yürütüldüğünde geçerli katmandan bağımsız olarak gerçekleşir.
- Dikdörtgen dizide, ofset uzaklığı nesne üzerindeki bir noktadan dizili nesne üzerindeki aynı noktaya kadar ölçülür.
- Bir Pencere Poligonu, bir poligon tarafından tanımlanan bir pencerenin tamamen içinde olan tüm çizim nesnelerini seçer. Poligon şeklindeki pencere, düz bir çizgi olarak görünecektir. Bir Çapraz Poligon ise poligon tarafından tanımlanan bir pencerenin tamamen içinde olan ve pencereyi kesen tüm çizim nesnelerini seçer. Poligon, kesikli bir çizgi olarak görünecektir. Bir Çit, bir çizgi veya bir dizi çizgi tarafından kesilen tüm çizim nesnelerini seçer.
Laboratuvar Egzersizi 23-1
Verilen süre: 60 dakika.
Çizim Adı | Şablon | Birimler |
---|---|---|
AutoCAD 2D Lab 23-1 | 2D Layout Metric | Milimetre |
Adım 1
Object katmanında , şekillerde gösterilen nesneyi çizin. (Şekil Adım 1A, 1B ve 1C)
Adım 2
Ekleme ünitelerini ayarlayın ve anahtarı takın. Doğruluk için çizimi kontrol edin.

Detayı


Tamamlanmış Çizim
NOT: Aşağıdaki ipuçlarını kullanmadan laboratuvar alıştırması çizimini tamamlamak için elinizden geleni yapın. Takılırsanız ve kendi başınıza tamamlayamazsanız, size yardımcı olması için aşağıdaki ipuçlarını kullanın.
İpucu 1
Çizgiyi 64 kez çizin ve ardından dizini oluşturun ve iki diş çizin (Şekil İpucu 1)

İpucu 2
Şekilde gösterildiği gibi çemberleri ve çizgileri kesin. (Şekil İpucu 2A, 2B ve 2C)



İpucu 3
Gereksiz çizgileri ve yayları silin. (Şekil İpucu 3)

İpucu 4
Nesneleri 16 kez sıralayın. (Şekil İpucu 4)

İpucu 5
Altıgeni önce üst ve alt çizgiler yatay olacak şekilde çizin. Ölçülü çizimi kullanarak merkezini bulun. Çizildikten sonra doğru açıya bir Referans kullanarak döndürün. (Şekil İpucu 5)

Laboratuvar Egzersizi 23-2
Verilen süre: 60 dakika.
Çizim Adı | Şablon | Birimler |
---|---|---|
AutoCAD 2D Lab 23-2 | 2D Layout Metric | Milimetre |
Adım 1
Object Katmanında, şekilde gösterilen nesneyi çizin. Sayfanın herhangi bir yerine çizebilirsiniz. (Şekil Adım 1)

Adım 2
Nesneyi şekilde gösterildiği gibi her bir konuma kopyalayın. (Şekil Adım 2)

Adım 3
Nesneyi aşağıda gösterildiği gibi sıralayın. (Şekil Adım 3)

NOT: Boyutlar zor olduğundan aralıklara dikkat edin. Satır ofsetini ve Sütun ofsetini bulmanıza yardımcı olması için “Örnek Çalışma: ARRAY Komutunu Kullanma – Bölüm 2” bölümünün sonundaki Kullanıcı İpucuna bakın. Dikdörtgen bir dizide, ofset mesafesi nesne üzerindeki bir noktadan dizilen nesne üzerindeki aynı noktaya kadar ölçülür.
Adım 4
Çizimi kaydedip kapatın.
NOT: Aşağıdaki ipuçlarını kullanmadan laboratuvar alıştırması çizimini tamamlamak için elinizden geleni yapın. Takılırsanız ve kendi başınıza tamamlayamazsanız, size yardımcı olması için aşağıdaki ipuçlarını kullanın.
İpucu 1
Gösterildiği gibi bir yay çizin. Dört adım şekilde gösterilmiştir. Anlamakta yardıma ihtiyacınız olursa Modül 20’deki Geometri Dersi’ne bakabilirsiniz. (Şekil İpucu 1)

Şekil İpucu 1
İpucu 2
Bir yay çizildikten sonra, onu sağ tarafa yansıtın. Sonra üstteki iki yayı alt tarafa yansıtın. Tamamlamak için çizgileri kesin ve silin. (Şekil İpucu 2)

Şekil İpucu 2